Adrián Suárez

Adrián Suárez nace en A Coruña en 1983. Doctor por la UDC con la tesis «La Narración de las interacciones», arquitecto y profesor de comunicación digital en la Escuela de Negocios EBF, es también redactor en Mundogamers.com, 3D Juegos y Momoko, además de ser autor de la novela juvenil «La niña que come pesadillas» y colaborador en el libro colectivo «Videojuegos: Arte y narrativa visual». Desde 2016 tiene su propio canal de YouTube (Nuevebits TV). Para STAR-T MAGAZINE BOOKS escribe, primero, junto a Alex Pareja, Sobre Mario: De fontanero a leyenda (1981-1996) (STMB, 2018) un análisis concienzudo del diseño de cada uno de los juegos de Mario, de sus mecánicas y de sus dinámicas, de la evolución del famoso salto del fontanero desde 1981 hasta 1996 y más allá, de cómo comprende Nintendo la narrativa, el género, las dos y las tres dimensiones, y el propio medio. Y al año siguiente, en solitario, El padre de las almas oscuras: Hidetaka Miyazaki a través de su obra (STMB, 2019), un recorrido por la obra del autor japonés desde sus inicios en la serie Armored Core hasta Sekiro: Shadows Die Twice, en el que realiza un pormenorizado análisis de la evolución del director en lo que respecta a su estética, narrativa, diseño de mundo de juego, mecánicas jugables y referentes, juego a juego, además de recoger el lore de la trilogía Dark Souls.

«La clave de la filosofía de diseño de Miyamoto -comenta en Sobre Mario– radica en el diseño de escenarios y en su relación con los ítems, con los enemigos y con el personaje protagonista, en cómo se ordena este conjunto para preparar al jugador y en cómo lo hace crecer hasta ser capaz de superar el último mundo, y vuelta a empezar.»