Adrián Suárez

Adrián Suárez nace en A Coruña en 1983. Doctor por la UDC con la tesis «La Narración de las interacciones», arquitecto y profesor de comunicación digital en la Escuela de Negocios EBF, fue redactor en Mundogamers.com y Momoko, además de ser autor de la novela juvenil La niña que come pesadillas (Mouse, 2017) y colaborador en los libros colectivos Videojuegos: Arte y narrativa visual (ESNE, 2015), Pensar el juego (ShangriLa, 2020) y La vida en juego (Anait, 2021). Actualmente es redactor en 3D Juegos (2019), podcaster en su propio canal Nuevebits y profesor de comunicación digital en la Universidad Internacional de La Rioja – UNIR (2020, donde forma parte del grupo de investigación MediaART, dedicado al estudio de narrativas comunicacionales, audiovisuales y artísticas en la sociedad digital.

Para STAR-T MAGAZINE BOOKS escribe, primero, junto a Alex Pareja, Sobre Mario: De fontanero a leyenda (1981-1996) (STMB, 2018) un análisis concienzudo del diseño de cada uno de los juegos de Mario, de sus mecánicas y de sus dinámicas, de la evolución del famoso salto del fontanero desde 1981 hasta 1996 y más allá, de cómo comprende Nintendo la narrativa, el género, las dos y las tres dimensiones, y el propio medio. Y al año siguiente, en solitario, El padre de las almas oscuras: Hidetaka Miyazaki a través de su obra (STMB, 2019), un recorrido por la obra del autor japonés desde sus inicios en la serie Armored Core hasta Sekiro: Shadows Die Twice, en el que realiza un pormenorizado análisis de la evolución del director en lo que respecta a su estética, narrativa, diseño de mundo de juego, mecánicas jugables y referentes, juego a juego, además de recoger el lore de la trilogía Dark Souls. Su tercer libro, He soñado que soñaba: Interpretando videojuegos japoneses de narración compleja (STMB, 2021) se centra en las narrativas de Silent Hill 2, Kingdom Hearts, Death Stranding, Final Fantasy XV, la serie Metal Gear, NieR, Dark Souls y 13 Sentinels: Aegis Rim. Explica cómo analizarlas, cómo interpretarlas, sus orígenes, su evolución, sus conexiones y sus diferencias con las narrativas occidentales.

Su carrera literaria no acaba aquí, sino que sigue escribiendo con éxito los libros Los secretos de las tierras intermedias (LunwerGG, 2022), Los secretos de Hyrule (LunwerGG, 2023) y Los secretos del reino de las sombras (LunwerGG, 2025).

«La clave de la filosofía de diseño de Miyamoto -comenta en Sobre Mario– radica en el diseño de escenarios y en su relación con los ítems, con los enemigos y con el personaje protagonista, en cómo se ordena este conjunto para preparar al jugador y en cómo lo hace crecer hasta ser capaz de superar el último mundo, y vuelta a empezar.»