Ferran González

Nacido en Barcelona en 1972 y diseñador gráfico de formación, Ferran González ha trabajado para estudios de animación, agencias de publicidad y editoriales, las cuales le han aportado una experiencia que se tradujo en 2010 en fundar una de las revistas de videojuegos más especiales creadas en castellano: Star-t Magazine en la que era director, redactor jefe y director de arte. Quizá adelantada a su tiempo, quizá demasiado ambiciosa, la duración de la publicación, dos años, supo a poco y gracias a un golpe de suerte, comienza en 2012 a diseñar y ayudar a publicar la primera colección exclusiva de libros sobre videojuegos bajo el renovado sello Star-t Magazine Books entre los que destaca los dos volúmenes de Ocho Quilates: Una historia de la Edad de Oro del software español (Jaume Esteve, 2012). Ya como editor propiamente, en 2014 crea dos colecciones: PREMIERE y THEWHITELINE y coordina el libro Super Control: Serias aproximaciones al mundo del videojuego (STMB, 2014), selección y actualización de los mejores ensayos publicados en la desaparecida revista Star-t Magazine. Hoy día, sigue publicando y editando todos los libros de las dos colecciones, mientras ejerce como profesor en la universidad de videojuegos ENTI-UB y colabora en la revista EDGE España con una sección propia: Semidioses.

González escribe en este libro: «Creo que Super Control es un libro que define la filosofía de aquella revista, que revela el amor por los videojuegos y que reflexiona porqué los jugamos. De ahí que, este tomo sea, en definitiva, una aproximación sin falsa retórica ni artificiosidad al mundo de los videojuegos.»