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Iconos dentro y fuera de la historia del videojuego.  Documentación exhaustiva con estilo. En 2014 creamos una serie en la que estamos ofreciendo a los lectores temas y personajes de la cultura popular y la sociedad para así crear una verdadera biblioteca de asociaciones al mundo de los videojuegos. Guías maestras en las que seguir el rastro histórico-lúdico de la literatura, el cine, la televisión, etc. Estos son los libros publicados:

sherlockholmes_videojuegos“SHERLOCK HOLMES: Los videojuegos del detective” (2014).
Escrito por S*T*A*R.
Un viaje por treinta años de videojuegos en los que el detective de Sir Arthur Conan Doyle y su inseparable doctor Watson investigan, deducen y solucionan múltiples casos, como el famoso “El sabueso de los Baskervilles” o el fatídico “El problema final”, muchos de ellos adaptados de los relatos originales. En este libro analizaremos cómo se han tratado desde múltiples ópticas los textos del escritor londinense, con sorprendentes y variados resultados.

cover_predragonballvol1_solo“DRAGON BALL VOL. 1: Los videojuegos de una generación” (2017).
Escrito por David Jaumandreu.