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Presentación en Barcelona de “Dragon Ball (Vol.1)

El pasado jueves 6 de julio tuvimos la presentación fiesta de “Dragon Ball: Los videojuegos de una generación (Vol.1)” en la librería Gigamesh de Barcelona. Su autor David Jaumandreu y Marc Rollán “ElFuns” con la introducción del editor Ferran González describieron anécdotas de muchos de los juegos que en el libro están comentados y analizados y enseñaron, además, parte de sus espléndidas colecciones.

Presentación del libro “Dragon Ball (Vol.1)” en Gigamesh

Presentación del libro “Dragon Ball (Vol.1)” en Gigamesh

Este jueves 6 de julio 2017 a las 19 h Star-t Magazine Books presenta en la famosa librería de Barcelona “Gigamesh” (Bailén, 8) su última novedad: “Dragon Ball: Los videojuegos de una generación (Vol. 1)” escrito por el diseñador de juegos David Jaumandreu (Undercoders, Indie Game Burgers, Podcast Replay), el cual estará presente acompañado de Marc Rollán “ElFuns”, conocido divulgador y podcaster (Game Over, EuroGamer, FunFacts) y del editor del libro y coordinador del sello editorial Ferran González.

A la venta ‘Dragon Ball: Los videojuegos de una generación (Vol.1)”

A la venta ‘Dragon Ball: Los videojuegos de una generación (Vol.1)”

Esta semana de junio empieza a estar a la venta en librerías especializadas el primer libro únicamente dedicado a la vertiente mas lúdica e interactiva de esta legendaria obra y el segundo libro de la colección TheWhiteLine de STAR-T MAGAZINE BOOKS: “Dragon Ball: Los videojuegos de una generación (Vol.1)” y se presentará oficialmente en la librería Gigamesh el jueves 6 de julio a las 19h. 

Ico (y II)

Ico (y II)

DEL MATERIAL DE LOS SUEÑOS (2ª parte) por Alberto Catena

[…] El original Prince of Persia (íd.; Jordan Mechner, 1989) y Lemmings (íd.; Psygnosis, 1991)(4) son otras influencias declaradas en ICO, pero los juegos de Zelda deben formar parte inevitablemente de las no reconocidas. Aunque no se pueda tomar más que como una primitiva anticipación del mismo vínculo, la mazmorra en la panza de Jabu Jabu, un extraño y más bien irritante episodio de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina; Nintendo, 1998), ya nos presentaba a Link ayudando a escapar a una princesita bastante torpe, mientras resolvía puzles y combatía enemigos.

Ico (I)

Ico (I)

DEL MATERIAL DE LOS SUEÑOS (1ª parte) por Alberto Catena

Mientras seguimos esperando ansiosos The Last Guardian, la reedición de ICO y Shadow of the Colossus para PlayStation 3 nos brinda la ocasión perfecta para encarar el análisis de la ópera prima de Fumito Ueda y su Team ICO, así como para rescatar la memoria de una excepcional jornada en el festival barcelonés Art Futura. ICO no es solo, y en varios sentidos, un videojuego esencial, sus excepcionales valores estéticos y su lograda autocontención narrativa lo han señalado además como avanzadilla de la artisticidad  en videojuegos.