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A la venta «Play Historia»

A la venta «Play Historia»

Hoy anunciamos que ya está a la venta el nuevo libro del sello Star-t Magazine Books: «Play Historia: Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo» escrito por Marc Rollán «El Funs», redactor en 3D Juegos y Games Tribune, veterano podcaster y reconocido divulgador de la historia de los videojuegos.

Desvelamos la portada del libro «Play Historia: Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo’.

Desvelamos la portada del libro «Play Historia: Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo’.

En STAR-T MAGAZINE BOOKS volvemos a estar orgullosos de presentaros la portada del libro ‘Play Historia: Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo’. Para su diseño se han escrito los cincuenta juegos dentro de un collage de sus respectivos años, que desvelan la importancia de cada uno de ellos en el mundo de los videojuegos.

Entrevista a Marc Rollán, autor de «Play Historia: Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo».

Entrevista a Marc Rollán, autor de «Play Historia: Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo».

Charla amena en el canal de Random Topic Games con Marc «El Funs» Rollán, el autor del próximo libro que publicaremos este año, ‘Play Historia: Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo’.

Nuevo libro en producción: ‘PLAY HISTORIA: Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo’

Nuevo libro en producción: ‘PLAY HISTORIA: Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo’

Hoy anunciamos que estamos en plena producción del nuevo libro del sello Star-t Magazine Books: «Play Historia: Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo» escrito por Marc Rollán, conocido divulgador de la historia del videojuego tanto en Youtube como en la podcastfera.

Altered Beast (y II)

Altered Beast (y II)

METAMORFOSIS INCOMPLETA (2ª parte) por Gerard Aragón

[…] Es en la diversificación del powerup donde SEGA intentará centrar sus esfuerzos, de ahí el hincapié en la constante evolución física del centurión que comandamos en ALTERED BEAST. Eliminando a ciertos enemigos aparecen unas esferas azules de carácter volátil que deberemos atrapar a tiempo si queremos que el personaje experimente un cambio ideal para facilitar el avance en la partida.