Cuaderno #0 de Deus Ex Machina

Cuaderno #0 de Deus Ex Machina

Deus Ex Machina, el colectivo de una de las mejores páginas web de videojuegos en castellano en la que «traductores, críticos culturales, periodistas, compositores de sonido, guionistas, ilustradores […] que hablan de crítica y trabajo autoral, de diseño, de composición, de tramas, de mecanismos lúdicos, de los grandes personaje del medio, de sociología, de literatura» acaba de publicar su número #0 bajo el nombre de Deus Ex Machina: Cuaderno de máquinas y juegos. Bajo la plataforma editorial de la Asociación Cultural Arsgames, se ha realizado una compilación de textos en el que han participado una decena de ilustradores y casi 40 autores que, a lo largo de medio centenar de artículos, dan buena cuenta del medio videolúdico desde distintos puntos de vista: análisis de sagas, ensayos sobre el potencial del videojuego, reportajes sobre personajes del medio, ficciones basadas en el universo de algunos títulos… e incluso algún texto jugable.

En este primer volumen consta de un «Archivo» en el que se recopila parte del contenido digital publicado en la web de Deus Ex Machina entre 2012 y 2013 y unas «Misivas» escritas ‘ad hoc’ por distintos profesionales, analistas y divulgadores del medio videolúdico.

Todo ello bajo Sello Arsgames que ha aportado para esta edición, cuidar cada texto y cada matiz sobre el videojuego… buscando respetar la estética original del proyecto Deux Ex Machina desde su visión de la importancia y valor del medio.

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