rieko kodama

Altered Beast (y II)

Altered Beast (y II)

METAMORFOSIS INCOMPLETA (2ª parte) por Gerard Aragón

[…] Es en la diversificación del powerup donde SEGA intentará centrar sus esfuerzos, de ahí el hincapié en la constante evolución física del centurión que comandamos en ALTERED BEAST. Eliminando a ciertos enemigos aparecen unas esferas azules de carácter volátil que deberemos atrapar a tiempo si queremos que el personaje experimente un cambio ideal para facilitar el avance en la partida.

Altered Beast (I)

Altered Beast (I)

METAMORFOSIS INCOMPLETA (1ª parte) por Gerard Aragón

El inframundo griego no es el mejor sitio para deambular sin una fuerza capaz de acabar con todas las criaturas surgidas desde las mismas entrañas del Hades. Con ALTERED BEAST, SEGA nos propone un exiguo viaje por unos páramos en los que la mutación del protagonista en distintas bestias será clave para afrontar un título globalmente insatisfactorio.