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Mortal Kombat (y III)

Mortal Kombat (y III)

LA SOMBRA DEL MONSTRUO (3ª parte) por David Catalina

[…] Muchas son las leyendas que corren alrededor de la creación de MORTAL KOMBAT, como que el buda que aparece en el escenario de la entrada al templo es en realidad la fotografía de una figura del jardín de un vecino. Goro, por su parte, fue creado a escala y animado con stop motion, al estilo del maestro Ray Harryhausen.

Mortal Kombat (II)

Mortal Kombat (II)

LA SOMBRA DEL MONSTRUO (2ª parte) por David Catalina

[…] En esencia todos los luchadores en MORTAL KOMBAT comparten el mismo tipo de ataques normales, que se producen con los cinco botones que usa el juego: puñetazo alto, puñetazo bajo, patada alta, patada baja, y bloqueo. Esos movimientos varían en su ejecución dependiendo de la dirección del joystick (por ejemplo ejecutando patadas aéreas al apuntar hacia arriba, o patadas circulares en caso de apuntar en dirección contraria al ataque).

Mortal Kombat (I)

Mortal Kombat (I)

LA SOMBRA DEL MONSTRUO (1ª parte) por David Catalina

Si el reino de la Tierra estuviese en peligro, y su destino dependiese de apenas siete luchadores humanos, probablemente estos no tendrían miramientos de ninguna clase a la hora de acabar con sus rivales. MORTAL KOMBAT introdujo la violencia extrema en un género floreciente.