Rage (y III)
ACCIÓN MUTANTE (3ª Parte) Por Daniel Gómez.
[…] Rage se muestra incluso demasiado indulgente con el jugador, proporcionando demasiado pronto (o esa era la impresión inicial, corregida al comprobar que la duración de la campaña para un jugador no es demasiado larga) armas muy potentes. La humilde pistola con la que empezamos se convierte en un arma de precisión a media distancia gracias a una mira telescópica (en verdad, la mitad de unos binoculares) y unas balas de mayor potencia.












