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25 aniversario de Kirby

25 aniversario de Kirby

Un 27 de abril de 1992 se publicó para Game Boy un juego de HAL Laboratory ideado por Masahiro Sakurai y su equipo: Kirby’s Dream Land. Su éxito lo ha llevado hasta hoy día creando toda una serie en la que la calidad siempre está presente.

Víctor Porras en Fallo de Sistema (RNE 3)

Víctor Porras en Fallo de Sistema (RNE 3)

El domingo 9 de abril a las 12h el director del programa Fallo de Sistema Santiago Bustamante, repasó con Víctor Porras autor de Smash Bros. Land. Los videojuegos de Masahiro Sakurai las claves del éxito del diseñador de videojuegos japonés analizando sus títulos más emblemáticos y rindiéndonos a los encantos de un personaje que vino para revolucionar el género de las plataformas: Kirby.

A la venta Smash Bros. Land

A la venta Smash Bros. Land

Esta semana de octubre empieza a estar a la venta en librerías especializadas el cuarto libro de la colección Premiere de STAR-T MAGAZINE BOOKS: “Smash Bros. Land: Los videojuegos de Masahiro Sakurai”. 

Nuevo libro en producción ‘Smash Bros. Land’

Nuevo libro en producción ‘Smash Bros. Land’

Estamos finalizando la producción del nuevo libro del sello SMB: “Smash Bros. Land: Los videojuegos de Masahiro Sakurai” escrito por Víctor Porras autor de “Las leyendas de Koizumi” incluido en nuestro libro “Super Control“. Próximamente daremos más detalles sobre este nuevo tomo en el que se habla profundamente del creador de Kirby y Super Smash Bros., en el que Star-t Magazine Books tiene el honor de publicar el primer estudio monográfico en castellano dedicado a un importante diseñador de videojuegos, y el cual estará incluido en la colección Premiere.

Nuevo libro: Super Control

Volvemos con SUPER CONTROL, el nuevo libro del sello editorial SMB y que estará a la venta en primicia el 22 de noviembre en la feria del videojuego de RETROBARCELONA en el stand conjunto de STAR-T MAGAZINE BOOKS – MATRANET – OCHO QUILATES.

SUPER CONTROL: Serias aproximaciones al mundo del videojuego es la selección definitiva y actualizada de ensayos, críticas y reportajes publicados en la revista STAR-T Magazine. Un compendio excelente para entender qué hay detrás de los videojuegos y qué se puede aprender de ellos a través de decenas de ejemplos que van desde ‘Asteroids’ hasta ‘Wii Fit’ pasando por ‘Grand Theft Auto’, ‘Another World’, ‘Ico’, Legend of Zelda’ ‘Resident Evil’ o ‘Animal Crossing’.