Rage (I)
ACCIÓN MUTANTE (1ª Parte) Por Daniel Gómez.
Rage es el primer escaparate de id Tech 5, el nuevo motor gráfico desarrollado por el fundador y alma de la compañía, John Carmack. Y también es el mejor juego de la compañía tejana hasta la fecha. Pero, ¿son suficientes méritos en el hipercompetitivo mercado de los videojuegos?
E.T. The Extra-Terrestrial (y II)
DESENTERRAR EXTRATERRESTRES (2ª parte) por S*T*A*R.
[…] La construcción entera del E.T. The Extra-Terrestrial muestra una gran sapiencia del medio, incluso se podría hablar de la manida expresión “adelantado a su tiempo”. En contra de lo que era habitual por parte del usuario medio, la lectura del manual de instrucciones de juego era algo casi obligado para entender su estructura lúdica, así como el entendimiento y asimilación de la distribución geográfica del terreno de juego; no era un título para jugar a las bravas.
E.T. The Extra-Terrestrial (I)
DESENTERRAR EXTRATERRESTRES (1ª parte) por S*T*A*R.
E.T. The Extra-Terrestrial en su debut en el ocio interactivo ha sido popularmente ovacionado en el infame podio de los peores juegos de la historia. Pasados casi 30 años después de su condena reabrimos el caso para ofrecerle un juicio justo.
Más que otra forma de entretenimiento, los videojuegos tienden a dividir el espacio entre "Nosotros"y "Ellos". "Nosotros" estamos, en efecto, admitiendo que nos gusta gastar nuestro tiempo disparando a monstruos, y "Ellos" fallando, no sin razón, en encontrar un valor en eso.
Tom Bissell












