kei sagami

Maken X (y II)

Maken X (y II)

SACRIFICIOS (2ª Parte) Por Ferran González

[…] Con todo esto se desarrolla en fases un diseño de niveles muy sencillo en el que destaca levemente alguna mazmorra, pero que denota que la verdadera intención de Hashino y su equipo no es la de ofrecer escenarios profundos y complicados donde la ubicación del espacio es capital, al contrario. En Maken X se focaliza la atención en primera instancia y convierte en auténtico protagonista el combate, normalmente con espadas de diferente índole y características.

Maken X (I)

Maken X (I)

SACRIFICIOS (1ª Parte) Por Ferran González

Megami Tensei. El particular universo que Atlus ha ido formando desde principios de los años noventa ha dado múltiples títulos con los que exprimir toda esa imaginería tan característica y embutida de símbolos religiosos que madura de una manera espectacular en Maken X. Aunque también sea desgraciadamente lo más destacable.