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Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley (y II)

Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley (y II)

SONRISA CAMALEÓNICA (2ª Parte) Por Gerard Aragón

[…] Aunque el título se levanta sobre una estructura firme en la presentación de las mecánicas, es en la puesta en escena donde realmente consigue alcanzar atisbos reales de brillantez. A lo largo de COMIC JUMPER se observa un notable esmero a la hora de captar el lenguaje de las viñetas con la aparición de bordes en blanco que emergen súbitamente para recordarnos que transitamos por papel, la inclusión de bocadillos y onomatopeyas como nexo comunicador o los sucesivos cambios de página para construir la narración.

Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley (I)

Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley (I)

SONRISA CAMALEÓNICA (1ª Parte) Por Gerard Aragón

Los chicos de Twisted Pixel elaboran en su tercer trabajo, COMIC JUMPER: THE ADVENTURES OF CAPTAIN SMILEY, un cóctel de viejas mecánicas revestidas con exacerbado humor, declarado gusto por la autoconsciencia y el franqueo de barreras entre medios. El resultado es un título en el que la forma se impone claramente sobre el fondo, apoderándose, así, del atractivo global de la obra.

Limbo (y II)

Limbo (y II)

EL PROCESO (2ª Parte). Por Pablo Muñoz.

[…] Finalmente, el brillo de la profundidad de campo es ampliamente ingenioso porque se usan muchos de los aspectos gráficos del trabajo del autor e ilustrador Edward Gorey, aunque seguramente se hacen mediados por la digestión cinematográfica que ha hecho de su obra Tim Burton en películas como Eduardo Manostijeras (Edward Scisshorhands; 1990) o  Pesadilla antes de Navidad (A nightmare before Christmas; Henry Selick, 1993).

Limbo (I)

Limbo (I)

EL PROCESO (1ª Parte). Por Pablo Muñoz.

El debut de Playdead Studios y el creador y director Arnt Jensen se salda con un resultado tan fascinante como irregular: como experiencia estética y plataformas neoclásico, Limbo es excelente, pero como alegoría es torpe y especialmente discutible.