Game Crítica

Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley (y II)

Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley (y II)

SONRISA CAMALEÓNICA (2ª Parte) Por Gerard Aragón

[…] Aunque el título se levanta sobre una estructura firme en la presentación de las mecánicas, es en la puesta en escena donde realmente consigue alcanzar atisbos reales de brillantez. A lo largo de COMIC JUMPER se observa un notable esmero a la hora de captar el lenguaje de las viñetas con la aparición de bordes en blanco que emergen súbitamente para recordarnos que transitamos por papel, la inclusión de bocadillos y onomatopeyas como nexo comunicador o los sucesivos cambios de página para construir la narración.

Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley (I)

Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley (I)

SONRISA CAMALEÓNICA (1ª Parte) Por Gerard Aragón

Los chicos de Twisted Pixel elaboran en su tercer trabajo, COMIC JUMPER: THE ADVENTURES OF CAPTAIN SMILEY, un cóctel de viejas mecánicas revestidas con exacerbado humor, declarado gusto por la autoconsciencia y el franqueo de barreras entre medios. El resultado es un título en el que la forma se impone claramente sobre el fondo, apoderándose, así, del atractivo global de la obra.

Virtua Racing (y III)

Virtua Racing (y III)

EL MEJOR DISIMULADOR (3ª Parte) Por S*T*A*R

[…] Lo que halaga a VIRTUA RACING no es más que una gran mentira piadosa, o tal vez confusiones de alto calibre y generosidad ingenua, aclamado como un juego que llevó la simulación de la Fórmula 1 a las consolas domésticas, debe verse como un auténtico disimulador de carreras de coches y una representación muy poco acertada del concepto de juego en lo estético y funcional.

Virtua Racing (II)

Virtua Racing (II)

EL MEJOR DISIMULADOR (2ª Parte) Por S*T*A*R

[…] El varapalo dado a SEGA dolió, se había quedado desbancada, su Mega Drive ya hacía cuatro años que rondaba por estos mundos del Señor y, como dice el adagio, debía renovarse o morir, cuanto menos igualar a su enemigo por si en el pésimo de los casos fracasase pudiera hacerlo con la cabeza bien alta. ¿VIRTUA RACING la respuesta?

Virtua Racing (I)

Virtua Racing (I)

EL MEJOR DISIMULADOR (1ª Parte) Por S*T*A*R

Podría ser sintomático: el macho gusta de tasar por tamaño y cantidad, mientras que la hembra vierte su criterio por la calidad y el valor intrínseco. Dado por cierto que el entretenimiento por vídeo se encauzó como asueto y desafío a la programada presencia de testosterona en un público objetivo, la hombría latina del ‘citius-altuis-fortius’ ha sido siempre una pauta en el desarrollo del lúdico electrónico, y SEGA, acaso atávicamente, lo hendió en el literalmente excepcional VIRTUA RACING de Mega Drive.